Ce qui ressort bien dans ces histoires, c'est que ceux qui ont commencé au collège ont été plus ou moins emmerdés, ceux qui ont commencé + tôt ou + tard, non.
Je pense que les joueurs qui ont ramenés des cartes et qui se sont fait chambrer auraient eu les mêmes remarques, auraient subir les mêmes vexations s'ils s'étaient ramenés avec des fringues bizarres, ou une coupe de cheveux foirée, ou d'autres types de jeux jugés complétement débiles (je me rappelle au collège se que se prennaient les gars qui jouaient aux pogues... ça rejeunit pas tout ça ^^)
Le collège, ça reste le lieu par excellence où faut soit se noyer dans la masse ou dans un groupe, soit briller par son charisme et être "populaire"... Magic y aide pas focément... l'époque du collège est bien pourrie quand même ^^
Perso, j'ai vu les 1ères cartes magic en 2nde (93-94) : les gars qui y jouaient étaient bien sympas, mais leur jeu avait l'air franchement compliqué... comme un con, je m'y suis pas intéressé tout de suite (avec le recul, ils jouaient peut être avec des alpha/beta...), mais magic avait intrigué la classe, le prof de maths aussi qui trouvait ça intéressant, et les types étaient pas rejettés, au contraire, ils étaient un peu le centre d'intérêt pendant leurs parties.
Ca a "explosé" 2 ans après, plein de monde jouait partout, et je me rappelle pas que quelqu'un ait été considéré comme anormal (bizarre, parfois oui, mais arrivé un certain âge, les gens en ont ràf de ce que tu fais de tes loisirs, on ne te juges plus à ça, contrairement au collège) pour avoir jouer avec des bouts de carton qui coûtent chers.
A chaque fois que j'ai parlé de magic a des gens qui connaissaient pas, y a eu de l'intérêt en retour ; j'ai appris à jouer à une dizaine de personnes (dont 2 qui continuent activement), mon frère aussi (y compris son beau-père, comme quoi, ya pas d'âge :)
|